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Quem Somos

A Mitra é uma empresa especializada na fabricação de jogos de tabuleiros, desafios, quebra-cabeças e brinquedos educativos, predominantemente de madeira. Oferece também, projetos educacionais, aulas de jogos, cria e organiza ludotecas, brinquedotecas, salas de jogos e de recreação e desenvolve nossos jogos com temáticas especificas para atender as necessidades pautadas de cada comunidade educativa.

Nossa Missão

A missão da Mitra é difundir o valor lúdico dos jogos e brinquedos como elementos de integração e transformação humana e social.

Nossos Valores

Comprometimento com o Ser Humano e com o Meio Ambiente.
Como nos consideramos uma oficina de criação, nossos valores estão voltados a buscar, nas várias possibilidades produtivas e de aplicação do jogo, do brinquedo e dos objetos lúdicos a sociabilização, a integração e a troca de conhecimentos capazes de unir o global, o novo e o tradicional, em favor da criação e do desenvolvimento dos valores humanos.

Nossa Visão

Na era dos computadores, dos tabletes, celulares e dos brinquedos eletrônicos de última geração, é possível despertar o interesse por simples artefatos de madeira?
Nós, da MITRA, acreditamos que sim.
Num âmbito social, humano e ambientalmente correto, buscamos transformar o brinquedo e o brincar em instrumento de entretenimento e formação para todas as idades.
Trabalhamos para resgatar o lúdico, como exercício da vontade: do pensar, do sentir e do fazer, como um despertar na nossa sociedade, oferecendo realização pessoal, auto-consciência, interatividade e cooperação social.

Nossa História

A Mitra está no mercado desde 2001 e é a união de mais de 20 anos de experiência em educação infanto-juvenil com as habilidades de um engenheiro de projetos. Inicialmente nos apresentávamos como artesãos e após 2010, passamos a ser empresa constituída no segmento de jogos e brinquedos. Está localizada, em sede própria, em Itatiba – SP e tem como meta desenvolver ações e produtos portadores de conhecimentos diferenciados e atuais, difundindo valores de caráter cultural e mundial, mas, ao mesmo tempo, resgatando, valorizando e integrando à sua produção, valores originais (primordiais), como a evolução pessoal, a transformação material e a realização profissional.

Localização

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Produtos / Serviços

Damas Gigante
É um dos jogos mais conhecidos e praticados em todo o mundo. As regras, na forma como a conhecemos hoje, surgiram com o nome de “Fierges”, na Baixa Idade Média. O jogo acabou se tornando muito popular e se espalhou para o resto do mundo como conseqüência da expansão européia, mas, há informações que remetem a sua origem ao Antigo Egito. Com o objetivo de capturar todas as peças do adversário, este jogo consegue entreter crianças e adultos de todas as idades. Como num jogo de Xadrez, aquele que conseguir antecipar, em estratégia, o maior número de jogadas, possui maior chance de vencer a partida. Estimula e exercita a percepção abstrata espacial, a criatividade, o raciocínio e a relação do jogo e da brincadeira como um agente cultural e social vivo, dinâmico e afinado com o nosso tempo.

Nº. de participantes: 2
Recomendado a partir de 6 anos
JG04 - Contém: 1 tabuleiro em lona de 1,5 x 1,5 m; 12 peças de mdf 13 cm de diâmetro amarelas; 12 peças de mdf de 13 cm de diâmetro vermelhas; folheto com regras e instruções para jogar
JG04-01 - Contém: 1 tabuleiro em lona de 2,5 x 2,5 m; 12 peças de mdf 19 cm de diâmetro amarelas; 12 peças de mdf de 19 cm de diâmetro vermelhas; folheto com regras e instruções para jogar


Observação: as cores das peças podem variar (consulte-nos para tamanhos maiores. Ex: tabuleiro de 2,5 X 2,5 m)

Desafio Arrumadinho
O “Arrumadinho” é um jogo individual que te desafia a encaixar todas as peças do quebra-cabeça para formar um cubo perfeito.

Desafio Desenlace
Um jogo que exige uma pequena dose de raciocínio e, é claro, de paciência.
Seu objetivo é soltar as duas peças que compõem este quebra-cabeça.

Desafio Pão Duro
Uma adaptação temática, de um jogo popular para repensarmos sobre os valores materiais, principalmente na questão do bom uso do dinheiro, suas aplicações financeiras e sua vida econômica.
É preciso soltar a argola com o cifrão ($) que está preso na peça principal

Desafio Passa Passa
O Passa-Passa é uma variante de um quebra-cabeça muito difundido entre as populações e tribos da África Ocidental, conhecido como Anel Africano.
É preciso transferir as bolinhas de uma laçada para a outra do cordão, passando-as pela argola e pelo nó central.

Desafio Pirâmide
Seu objetivo é montar uma pirâmide, juntando as quatro peças soltas que compõem este quebra-cabeça.
O maior vencedor é aquele que sabe superar seus próprios limites.

Desafio Porteira
Uma adaptação temática, de um jogo popular para lembrarmos do prazer de um dia no campo. É preciso abrir a porteira para soltar o cavalinho.

Desafio Rampa
Faça a bolinha subir pela haste. Também conhecido como plano inclinado, a rampa desafia as suas habilidades e coordenação motora.

Desafio T Chinês
Uma variação do milenar Tangran, seu desafio é formar um “T” com as quatro peças que compõem este quebra-cabeças. è possível formar outras figuras também.

Desafio Tetrabol
Seu objetivo é montar uma tetraedro facetado, juntando as quatro peças soltas que compõem este quebra-cabeça.

Desafio Tio Peixe
Uma adaptação temática de um jogo primitivo para repensarmos uma questão ambiental moderna.
Falando rapidamente “Tira o peixe”, você descobrirá a origem do nome deste intrigante quebra-cabeça.

Desafio Trebelho 1
Uma variante de um quebra-cabeça muito difundido entre as populações e tribos da África Ocidental, conhecido como Anel Africano.

Desafio Trebelho 2
Uma variante de um quebra-cabeça muito difundido entre as populações e tribos da África Ocidental, conhecido como Anel Africano.

Dominó Gigante
A palavra "Domino" é a designação francesa para um capuz preto e branco usado por sacerdotes cristãos no inverno e provavelmente é de onde o nome do jogo deriva.
São blocos de construção simples que podem ser montadas de inúmeras maneiras para criar uma grande variedade de jogos, que vão desde o mais simples ao mais complexo, a partir de jogos em que a jogabilidade é quase mecânica para jogos que exigem grande habilidade e estratégia.
Pode ter evoluído a partir dos dados, pelo fato de, o padrão de dominó duplo-seis, poder ser a representação de todas as possibilidades de combinação no lançamento de dois dados cúbicos. Um conjunto de Dominós chineses contém todas as combinações possíveis, incluindo duplicações.
Acredita-se que teve origem na China, no século XII, apesar de a origem egípcia ou árabe também serem teorizadas.
Alguns pesquisadores crêem que um conjunto de peças encontradas na tumba de Tutankâmon, faraó do antigo Egito na 18 ª dinastia, 1355 aC, entre as ruínas de Tebas, sejam de uma forma de dominó. Estas peças estão expostas no Museu de Tutankâmon em Cairo, no Egito. Se comprovado, seriam as peças de dominós mais antigos encontrados até então.

Nº. de participantes: 2 ou +
Recomendado a partir de 6 anos
Contém: 1 caixa com 28 peças retangulares, folheto com regras e instruções para jogar

Dou Shou Qi
Tradicional jogo de tabuleiro Chinês, conhecido como Batalha dos Animais ou Jogo da Selva. Dou Shou Qi significa jogo de combate de animais e sua origem ainda é um mistério. Alguns afirmam que este jogo surgiu na China por volta do século V.
O tabuleiro representa a selva com seus lagos e armadilhas e as peças são animais como o elefante, leão, tigre, rato... cada um possuindo características próprias de ataque e deslocamento. Possui um mecanismo de captura hierárquico e cíclico onde os mais fortes capturam os mais fracos, mas o mais fraco de todos pode derrotar o mais poderoso. Vence o jogador que dominar a toca do seu adversário. É um jogo de estratégia que simula um combate entre animais. Dinâmico e rápido, é preciso ter um pensamento ágil e uma visão ampla e atenta para conseguir uma vantagem sobre o adversário e vencer a partida.
Nº. de participantes: 2
Recomendado a partir de 7 anos
Contém: 1 tabuleiro em MDF 8 peças em madeira clara representando os animais 8 peças em madeira escura representando os animais folheto com regras e instruções para jogar