Por mais conexões no mundo da educação
Com tema da paisagem do Rio de Janeiro, são dois desafios em um produto. Este quebra cabeça, pode ser um quebra cabeça normal encaixando todas as peças dentro da base, mas também pode ser um desafio de habilidade onde as peças devem ser equilibradas empilhando as peças uma em cima da outra. Então, aceita o […]
Com tema de Mico Leão Dourado e De Mico Leão De cara Dourada, são dois desafios em um produto. Este quebra cabeça, pode ser um quebra cabeça normal encaixando todas as peças dentro da base, mas também pode ser um desafio de habilidade onde as peças devem ser equilibradas empilhando as peças uma em cima […]
Com tema de Tucanos do Brasil, são dois desafios em um produto. Este quebra cabeça, pode ser um quebra cabeça normal encaixando todas as peças dentro da base, mas também pode ser um desafio de habilidade onde as peças devem ser equilibradas empilhando as peças uma em cima da outra. Então, aceita o desafio? Idade […]
Com tema de Arara Azul do Brasil, são dois desafios em um produto. Este quebra cabeça, pode ser um quebra cabeça normal encaixando todas as peças dentro da base, mas também pode ser um desafio de habilidade onde as peças devem ser equilibradas empilhando as peças uma em cima da outra. Então, aceita o desafio?
Com tema de Araras do Brasil, são dois desafios em um produto. Este quebra cabeça, pode ser um quebra cabeça normal encaixando todas as peças dentro da base, mas também pode ser um desafio de habilidade onde as peças devem ser equilibradas empilhando as peças uma em cima da outra. Então, aceita o desafio?
Quarto é um jogo que exige, ao fazer uma jogada, a visualização e consideração de dimensões múltiplas para manter a mente a par dos vários atributos das peças do jogo. Um jogo simples e muito desafiante que melhora a visão espacial e o pensamento estratégico além de testar o seu julgamento, a sua competência organizacional […]
A palavra “Domino” é a designação francesa para um capuz preto e branco usado por sacerdotes cristãos no inverno e provavelmente é de onde o nome do jogo deriva. São blocos de construção simples que podem ser montadas de inúmeras maneiras para criar uma grande variedade de jogos, que vão desde o mais simples ao […]
Também chamado Bul, Buul, Boolik ou simplesmente jogo do milho, é originário da América Central. É um jogo para dois jogadores ou duas equipes onde vence quem conseguir capturar todas as peças do adversário. Historicamente há dúvidas sobre se, a popularidade deste jogo entre as civilizações maias pré-colombianas adveio ou não após os conquistadores espanhóis. […]
Reversi, também conhecido como Othello é um jogo cuja história ninguém sabe ao certo. É um jogo que utiliza um tabuleiro de 8 x 8 casas para dois jogadores com peças em forma de discos com um lado preto e outro branco que podem ser viradas no decorrer do jogo. Alguns acreditam que o jogo […]
Um desafio ou quebra-cabeça muito popular, baseado no Hoppers de Nob Yoshigahara, um célebre inventor, colecionador e divulgador de quebra-cabeças. Foi inspirado numa versão popular do quebra-cabeça “chamado “The Great 13”, criado pela primeira vez em 1899. o quebra-cabeça original tinha apenas um desafio partindo de uma determinada disposição inicial das peças. Neste jogo, acompanham […]
De origem fenícia, por volta do ano 1000 aC, o tabuleiro da Trilha era o símbolo do poder e representava o extenso universo de conquistas de seu povo. O tabuleiro era o mar, o centro Tiro, a capital, e as casas correspondiam às suas inúmeras colônias como Cádiz, na Espanha e Cartago no norte da […]
Da mesma classe dos jogos de conta e captura, os jogos de Mancala compartilham a característica de serem jogados em tabuleiros que consistem em filas de buracos ou cavas nos quais sementes ou objetos semelhantes são usados como peças comuns aos dois jogadores. Porém, o tamanho e a forma do tabuleiro, o objetivo do jogo […]
É um dos jogos mais conhecidos e praticados em todo o mundo. As regras, na forma como a conhecemos hoje, surgiram com o nome de “Fierges”, na Baixa Idade Média. O jogo acabou se tornando muito popular e se espalhou para o resto do mundo como conseqüência da expansão européia, mas, há informações que remetem […]
Prumo é um jogo de habilidade física e mental e astúcia para criar a torre mais alta possível. Inspirado no Jenga, a origem deste jogo é incerta. A mais conhecida e aceita é a de que foi criado por Leslie Scott, baseado em um brinquedo de blocos de madeira que ganhou de presente da sua […]
Sudoku foi criado por Howard Garns, um arquiteto aposentado, que tinha na época 74 anos de idade, e construtor independente de quebra-cabeças e desafios, baseando-se, provavelmente, no quadrado latino, uma construção matemática criada pelo suíço Leonhard Euler no século XVIII. Garns adicionou ao quadrado latino a sua nova criação como uma grade parcialmente preenchida onde […]
Um jogo divertido e empolgante onde os jogadores devem cruzar todo o tabuleiro contornando os bloqueios que os adversários forem colocando no caminho. Número de jogadores: de 2 ou 4 (jogadores ou equipes) Idade recomendada: a partir de 6 anos Material: 1 Tabuleiro em lona de 1,5 x 1,5 m com 81 casas e depósitos […]
O desafio das 4 cores é um paradoxo onde se deve dividir e construir um espaço, organizando-o de forma lúdica, mas racional. Chroma 4 é um quebra cabeças que pode ser jogado como: – desafio individual – desafio em grupo – jogo para 2 ou mais pessoas – jogo entre equipes – dominó com peças […]
Uma variante de um quebra-cabeça muito difundido entre as populações e tribos da África Ocidental, conhecido como Anel Africano.
Uma adaptação temática de um jogo primitivo para repensarmos uma questão ambiental moderna. Falando rapidamente “Tira o peixe”, você descobrirá a origem do nome deste intrigante quebra-cabeça.
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CRÔNICA Nº 15 O Sábio e o Jovem Não, esse não é mais um texto que vai travar um desafio entre o jovem e o sábio. Nem vamos apresentar aqui ne...
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